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遊撃型キャラのスキル解説・使い方

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アッシュアームズの遊撃型キャラのスキルや使い方をご紹介。遊撃型のステータス補正や特徴もまとめています。

遊撃型とは

遊撃型

遊撃型は、前衛牽制型。牽制攻撃が得意。捕捉済みの敵が存在する場合、射程を無視した白刃戦を行える。

ステータス補正・特徴

対地火力 機動 脅威度
-7% +4 -1

遊撃型の使い方

テクニカルに立ち回れる

遊撃型は敵の命中と機動を下げるデバフや、広範囲の捕捉、自身の脅威度を下げて攻撃されないようにするなどテクニカルに立ち回れます。

基本的には扱いが難しく、無理に使うよりも別の型を使った方がいいですが、うまく扱えばクリアできないクエストをクリアできる可能性も秘めています。

射程を無視した白刃戦が可能

遊撃型は捕捉済みの敵に対して射程を無視して白刃戦を仕掛けられます。偵察型などで空から補足すれば敵の前衛を無視できるうえ、白刃戦を仕掛けられても反撃できます。

遊撃型のスキル

移動形態

援護射撃
援護射撃
  • 消費AP:1
  • 消費CP:なし

  • 攻撃し、敵を捕捉可能
側位攻撃
側位攻撃
  • 消費AP:2
  • 消費CP:なし

  • 敵を攻撃し、次の1ターン内での敵の命中と機動をダウンさせる
奇襲白刃
奇襲白刃
  • 消費AP:2
  • 消費CP:8

  • 捕捉済みの敵が存在する場合、射程を無視した白刃戦を仕掛けることが可能

固守形態

火力召喚
火力召喚
  • 消費AP:2
  • 消費CP:3

  • 当該範囲内の全ての敵を捕捉可能
潜伏
潜伏
  • 消費AP:2
  • 消費CP:3

  • 自身の脅威度をダウン
奇襲白刃
奇襲白刃
  • 消費AP:2
  • 消費CP:8

  • 捕捉済みの敵が存在する場合、射程を無視した白刃戦を仕掛けることが可能

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