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アッシュアームズの武装スキル(武装附属スキル)の一覧です。武器スキル、装備スキル、弾種スキルごとに分類し、天候無効、地形無効スキルなどもまとめています。
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<p><img class="aligncenter" src="https://gorillawiki.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/asharms/upload/origin/2020/01/2020y01m26d_0058329544.jpg" alt="武装スキル" width="100%" /></p> <p class="lead">アッシュアームズの武装スキル(武装附属スキル)の一覧です。武器スキル、装備スキル、弾種スキルごとに分類し、天候無効、地形無効スキルなどもまとめています。</p> <p>{%目次}</p> <h2 id="01">武器スキル</h2> <table> <tbody> <tr> <th style="width: 30%; text-align: center;">スキル</th> <th style="text-align: center;">効果</th> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">重型特効</td> <td>目標が重型(III)の場合、自身の火力値をアップ(小)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">中型特効</td> <td>目標が中型(II)の場合、自身の火力値をアップ(小)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">軽型特効</td> <td>目標が軽型(I)の場合、自身の火力値をアップ(小)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">重型特効(陸)</td> <td>目標が重型(III)の場合、自身の対地火力をアップ(小)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">中型特効(陸)</td> <td>目標が中型(II)の場合、自身の対地火力をアップ(小)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">軽型特効(陸)</td> <td>目標が軽型(I)の場合、自身の対地火力をアップ(小)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">重型特効(空)</td> <td>目標が重型(III)の場合、自身の対空火力をアップ(小)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">中型特効(空)</td> <td>目標が中型(II)の場合、自身の対空火力をアップ(小)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">軽型特効(空)</td> <td>目標が軽型(I)の場合、自身の対空火力をアップ(小)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">斬鋼ノ神剣I</td> <td>敵小隊個体数を漸減した場合、自身の対空火力をアップ(中/2ターン/重複不可)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">斬鋼ノ神剣II</td> <td>敵小隊個体数を漸減した場合、自身の対空火力をアップ(中/2ターン/重複不可)+目標が軽型(I)の場合、さらに効果アップ</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">斬鋼ノ神剣III</td> <td>敵小隊個体数を漸減した場合、自身の対空火力をアップ(中/2ターン/重複不可)+目標が中型(II)の場合、さらに効果アップ</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">測距の槍I</td> <td>自身が攻撃を行う前、一定の確率で自身の命中率をアップ(大/今回の攻撃)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">測距の槍II</td> <td>自身が攻撃を行う前、一定の確率で自身の命中率をアップ(大/今回の攻撃)+目標が重型(III)の場合、対地火力をアップ(小/今回の攻撃)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">密集搭載</td> <td>目標が軽型(I)の場合、自身の会心補正をアップ(中)&対地火力をアップ(小)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">巨獣殺し</td> <td>目標が重型(III)の場合、自身の会心補正をアップ(中)&対地火力をアップ(小)</td> </tr> </tbody> </table> <h2 id="02">装備スキル</h2> <h3>天候無効</h3> <table> <tbody> <tr> <th style="width: 30%; text-align: center;">スキル</th> <th style="text-align: center;">効果</th> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">曇り適性</td> <td>天候:「曇り」のマイナス効果を無視する</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">嵐適性</td> <td>天候:「嵐」のマイナス効果を無視する</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">木盾の奇跡</td> <td>天候:「嵐」のマイナス効果を無視する+自身が攻撃を受けた時、一定の確率で自身の機動性をアップ(中/今回の攻撃)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">雷雨適性</td> <td>天候:「雷雨」のマイナス効果を無視する</td> </tr> </tbody> </table> <h3>地形無効</h3> <table> <tbody> <tr> <th style="width: 30%; text-align: center;">スキル</th> <th style="text-align: center;">効果</th> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">砂漠適性</td> <td>地形:「砂漠:砂地/砂丘/遺跡」のマイナス効果を無視する</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">氷原適性</td> <td>地形:「氷原:氷被/氷牙/氷川」のマイナス効果を無視する</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">密林適性</td> <td>地形:「森丘:樹海/丘陵/原始密林」のマイナス効果を無視する</td> </tr> </tbody> </table> <h3>その他</h3> <table> <tbody> <tr> <th style="width: 30%; text-align: center;">スキル</th> <th style="text-align: center;">効果</th> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">超重装</td> <td>自身が攻撃を受けた時、一定の確率で自身のダメージ軽減率アップ(小/今回の攻撃)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">損傷軽減機構</td> <td>自身が攻撃を受ける前、一定の確率で自身のダメージ軽減率をアップ(小/今回の攻撃)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">損傷軽減機構L</td> <td>自身が攻撃を受ける前、一定の確率で自身のダメージ軽減率をアップ(小/今回の攻撃)+天候:「曇り」のマイナス効果を無視する</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">損傷軽減機構A</td> <td>自身が攻撃を受ける前、一定の確率で自身のダメージ軽減率をアップ(小/今回の攻撃)+地形:「砂漠:砂地/砂丘/遺跡」のマイナス効果を無視する</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">探索レーダー</td> <td>高空飛行状態時+自身の命中率をアップ(中)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">電子妨害</td> <td>(対地&射程:1∼2)、範囲内の敵全体の命中率をダウン(小)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">偽装</td> <td>固守形態時+自身の脅威度をダウン(小)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">高空特効</td> <td>高空飛行状態時+自身の反応値をアップ(小)&機動性をアップ(小)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">低空特効</td> <td>低空飛行状態時+自身の反応値をアップ(小)&機動性をアップ(小)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">威圧塗装</td> <td>自身の脅威度をアップ(小)</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">戦闘爆撃機</td> <td>自身の対地火力をアップ(小)</td> </tr> </tbody> </table> <h2 id="03">弾種スキル</h2> <table> <tbody> <tr> <th style="width: 30%; text-align: center;">スキル</th> <th style="text-align: center;">効果</th> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">広域型榴弾</td> <td>弾種特性:敵小隊全体にダメージを与える</td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;">広域型榴弾・改</td> <td>弾種特性:敵小隊全体にダメージを与える</td> </tr> </tbody> </table>
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YAMAY 4年前 (
2020-02-22 00:44:17
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